Verborgene Szenen in The Incident at Galley House
Jenseits der 26 Hauptszenen in Teil 1 und der Gegenwartsszenen in Teil 2 enthält The Incident at Galley House mehrere verborgene und geheime Szenen, die nicht Teil der normalen Ermittlungssequenz sind. Das Auffinden dieser Szenen ist essenziell, um bestimmte Erfolge zu erhalten, insbesondere Spectronoeticist (Ansehen jeder Szene). Dieser Leitfaden erklärt, wie Sie jede verborgene Szene finden, ohne den Inhalt der Szenen selbst zu spoilern.
Warum es verborgene Szenen gibt
Die verborgenen Szenen erfüllen in The Incident at Galley House mehrere Zwecke:
- Erfolgsbelohnungen — Das Finden verborgener Szenen schaltet spezifische Erfolge wie TYPE HELP, Halluzination frei und trägt zu Spectronoeticist bei
- Narrative Tiefe — Verborgene Szenen offenbaren zusätzlichen Handlungskontext, der die Haupterzählung bereichert
- Meta-Plot-Hinweise — Einige verborgene Szenen enthalten Informationen, die für die Meta-Plot-Deduktion essenziell sind
- Belohnung für gründliche Untersuchung — Sie belohnen Spieler, die über die offensichtlichen Codes hinaus forschen
Szene 00 — Der Prolog
Was es ist
Szene 00 ist eine mysteriöse Prologszene, die vor der Hauptzeitlinie liegt. Sie liefert Kontext über die übernatürlichen Elemente und den Ursprung der Erinnerungsechos im Galley House.
Wie man sie findet
Der Code für Szene 00 folgt demselben Format wie andere Codes, verwendet aber den Zeitstempel 00. Versuchen Sie, einen Code mit dem Zeitstempel 00 und einem gültigen Ort einzugeben. Der Eingang (EN) ist ein guter Ausgangspunkt. Diese Szene ist leicht zu übersehen, da die Hauptsequenz bei 01 beginnt und es keinen Hinweis im Spiel gibt, der auf den Zeitstempel 00 deutet.
Warum sie wichtig ist
Szene 00 liefert grundlegenden Kontext über die übernatürlichen Eigenschaften des Galley House. Sie ist nicht essenziell für den Abschluss der Hauptgeschichte, vertieft aber Ihr Verständnis des Meta-Plots und ist für den Spectronoeticist-Erfolg erforderlich.
Der TYPE HELP-Code
Was es ist
Die Eingabe des Codes TYPE-HELP in die Maschine schaltet eine Meta-Szene frei, die auf das ursprüngliche Type Help-Browserspiel verweist. Dies ist eine bewusste Hommage an die Ursprünge des Spiels und eine Belohnung für Spieler, die mit der Geschichte der Serie vertraut sind.
Wie man ihn eingibt
Geben Sie einfach TYPE-HELP als Code in die Maschine ein. Er folgt nicht dem normalen Zeitstempel-Ort-Charaktere-Format — es ist ein spezielles Schlüsselwort, das die Maschine erkennt. Sie können dies jederzeit während Ihrer Untersuchung eingeben.
Erfolg
Die Eingabe des TYPE HELP-Codes verleiht den TYPE HELP-Erfolg. Dies ist einer der am einfachsten zu verdienenden versteckten Erfolge, da der Code eine bekannte Referenz ist und sofort eingegeben werden kann.
Die Halluzinationsszene
Was es ist
Die Halluzinationsszene ist eine verborgene übernatürliche Szene, die außerhalb der normalen Zeitlinie existiert. Sie stellt Ereignisse dar, die die Grenze zwischen Realität und den übernatürlichen Elementen des Spiels verschwimmen lassen. Das Finden dieser Szene ist für den Halluzination-Erfolg erforderlich.
Wie man sie findet
Die Halluzinationsszene erfordert einen spezifischen Code, der nicht durch normale Ermittlungen gefunden wird. Die Hinweise sind in bestimmten Szenen eingebettet, insbesondere in jenen, die die übernatürlichen Elemente der Kapelle betreffen. Achten Sie auf Verweise auf "Halluzination", "Vision" oder "Geist" in Dialogen und nutzen Sie die Schlüsselwort-Suchfunktion, um relevante Hinweise zu finden.
Hinweis-Ansatz
Wenn Sie den Halluzinations-Code nicht durch Ermittlungen finden können, fordern Sie Hinweise vom progressiven Hinweissystem an. Die Hinweise werden Sie schrittweise zum richtigen Code führen, ohne ihn sofort preiszugeben.
Erfolg
Das Ansehen der Halluzinationsszene verleiht den Halluzination-Erfolg. Dies ist einer der schwierigeren versteckten Erfolge, da der Code nicht Teil der normalen Sequenz ist und spezifisches Wissen erfordert, um ihn zu finden.
Die +64 Szenen
Was sie sind
Jenseits der Hauptszenensequenz gibt es zusätzliche Szenen, die durch Charakter +64 oder spezielle numerische Codes referenziert werden. Diese Szenen erweitern den Meta-Plot und liefern zusätzlichen Kontext über die gegenwärtige Untersuchung bei D&M.
Wie man sie findet
Diese Szenen erfordern die Eingabe von Codes mit Charakternummern jenseits des normalen Bereichs von 1-11. Experimentieren Sie mit höheren Charakternummern an verschiedenen Orten und Zeitstempeln. Die Schlüsselwort-Suchfunktion kann Ihnen helfen, Verweise auf diese Charakternummern in Dialogen zu finden.
Post-Credits-Inhalt
Was es ist
Nach dem Ende der Hauptgeschichte gibt es zusätzlichen Inhalt, der mehr über den Meta-Plot enthüllt und den gegenwärtigen Charakteren einen Abschluss bietet. Dieser Inhalt wird vom Spiel nicht signalisiert — Sie müssen nach dem scheinbaren Abschluss weiter ermitteln.
Wie man ihn findet
Hören Sie nicht auf zu spielen, nachdem die Hauptgeschichte scheinbar endet. Geben Sie weiterhin Codes ein und erkunden Sie die Maschine. Der Post-Credits-Inhalt wird nach bestimmten Story-Meilensteinen zugänglich.
Erfolg
Das Entdecken des Post-Credits-Inhalts verleiht den Not Over Yet-Erfolg. Dieser Erfolg belohnt Spieler, die über den erwarteten Endpunkt hinaus weiter forschen.
Spectronoeticist — Die ultimative Herausforderung der verborgenen Szenen
Der Spectronoeticist-Erfolg erfordert das Ansehen jeder einzelnen Szene im Spiel, einschließlich aller verborgenen Szenen. Das bedeutet, Sie müssen Folgendes finden und ansehen:
- Alle 26 Hauptszenen aus Teil 1
- Alle Gegenwartsszenen aus Teil 2
- Szene 00 (der Prolog)
- Die TYPE HELP-Meta-Szene
- Die Halluzinationsszene
- Die +64 Szenen
- Alle anderen verborgenen oder optionalen Szenen
Der beste Ansatz ist, systematisch die vollständige Szenencodes-Liste durchzuarbeiten und jede Szene beim Ansehen abzuhaken. Nutzen Sie die Schlüsselwort-Suchfunktion, um möglicherweise verpasste Szenen zu finden, und fordern Sie Hinweise für Lücken in Ihrem Fortschritt an.
Fortschrittsverfolgung
Um zu verfolgen, welche verborgenen Szenen Sie gefunden haben:
- Führen Sie eine Liste aller angesehenen Szenen
- Gleichen Sie sie mit der Szenencodes-Seite ab
- Nutzen Sie die Erfolgsliste als Checkliste — jeder versteckte Erfolg entspricht einer verborgenen Szene
- Der Spectronoeticist-Erfolgs-Tracker zeigt, wie nah Sie daran sind, alles gesehen zu haben
Das Finden aller verborgenen Szenen ist die ultimative Completionist-Herausforderung in The Incident at Galley House. Es erfordert gründliche Ermittlungen, Aufmerksamkeit für subtile Hinweise und die Bereitschaft, mit Codes jenseits der offensichtlichen Sequenz zu experimentieren. Die Belohnungen — sowohl in Bezug auf Erfolge als auch auf die Tiefe der Geschichte — machen die Mühe lohnenswert.