Guia Completo de Conquistas de The Incident at Galley House
The Incident at Galley House tem 15 conquistas na Steam, incluindo 5 ocultas. Algumas são desbloqueadas naturalmente com a progressão da história, enquanto outras exigem ações específicas, como encontrar cenas ocultas, completar todo o conteúdo ou descobrir códigos especiais. Este guia cobre cada conquista com instruções detalhadas de desbloqueio.
Conquistas da História
Estas conquistas são desbloqueadas através da progressão normal da história. Você não pode perdê-las se completar o jogo.
Sessão Espírita
Como desbloquear: Veja sua primeira cena de memória.
Esta é a primeira conquista que a maioria dos jogadores obtém. Basta inserir qualquer código válido na máquina de memória e assistir à cena resultante. O código mais antigo que você pode inserir (01-EN-1-11 ou similar) acionará esta conquista.
Uma Revelação Chocante
Como desbloquear: Descubra uma verdade importante sobre o incidente.
Isso é desbloqueado em um marco específico da história, quando você descobre uma revelação significativa do enredo. Acontece naturalmente conforme você avança pelas cenas principais. Você não precisa fazer nada de especial — apenas continue investigando e a revelação virá.
Ainda Vivo
Como desbloquear: Identifique um personagem que sobreviveu ao incidente.
Você deve identificar corretamente pelo menos um personagem cujo destino é "Vivo" em vez de "Falecido". Eve Dauer (Pessoa 9, Ganso) é a personagem sobrevivente mais óbvia. Quando você confirmar a identidade e o destino dela no quadro de deduções, esta conquista será desbloqueada.
Conquistas de Dedução
Estas conquistas estão ligadas ao sistema de dedução.
Death Note
Como desbloquear: Marque a morte de um personagem na linha do tempo.
Quando você determinar que um personagem morreu, marque sua morte na linha do tempo cronológica. Na primeira vez que fizer isso, você ganha a conquista Death Note. Você não precisa estar correto — simplesmente marcar qualquer morte aciona a conquista.
Supervisor de Máquina
Como desbloquear: Restaure a energia da máquina pela primeira vez.
Na primeira vez que a máquina perder energia, encontre o procedimento correto para restaurá-la. A solução envolve examinar os componentes físicos da máquina e seguir uma sequência específica. Veja o guia para iniciantes para dicas de restauração de energia.
Engenheiro Técnico
Como desbloquear: Restaure a energia da máquina uma segunda vez.
Após a segunda perda de energia, restaure a energia novamente. Esta restauração é mais complexa que a primeira e requer que você localize recursos adicionais dentro da instalação D&M.
Pesquisador
Como desbloquear: Desbloqueie um número significativo de cenas de memória.
Esta conquista é cumulativa — você a ganha após desbloquear um número limite de cenas. Continue inserindo códigos e descobrindo novas cenas ao longo da sua investigação. Você não precisa encontrar todas as cenas, apenas uma porção substancial.
Conquistas de Exploração
Tour pela Casa
Como desbloquear: Descubra todas as 16 localizações em Galley House.
Você deve descobrir e rotular cada cômodo. Isso requer inserir códigos que referenciem todos os 16 códigos de localização. Veja o guia de localizações para a lista completa de códigos de cômodos e como encontrá-los.
Conquistas Secretas
TYPE HELP
Como desbloquear: Insira o código TYPE HELP na máquina.
Esta é uma referência ao jogo de navegador original que inspirou The Incident at Galley House. Digite "TYPE HELP" como um código na máquina. Isso aciona uma metacena especial e concede a conquista. Pode ser feito a qualquer momento durante sua investigação.
Casa Cheia (Oculta)
Como desbloquear: Rotule todas as 16 localizações em Galley House.
Semelhante ao Tour pela Casa, mas requer especificamente rotular corretamente cada localização com seu código de duas letras. Se você ganhou Tour pela Casa, provavelmente tem a informação necessária para Casa Cheia. Confirme cada rótulo no quadro de deduções.
Alucinação (Oculta)
Como desbloquear: Veja a cena de alucinação oculta.
Isso requer inserir um código oculto específico que não faz parte da sequência normal de cenas. O código referencia uma cena sobrenatural ou psicológica que existe fora da linha do tempo principal. Encontrar este código requer investigação minuciosa e atenção a pistas sutis em certas cenas. Verifique a página de códigos de cena para o código específico.
Incidente Incitante (Oculta)
Como desbloquear: Descubra o evento que começou tudo.
Esta conquista está ligada à metatrama. Você deve descobrir o evento ou revelação específica que coloca todo o incidente em movimento. Requer conectar informações de ambas as linhas do tempo e fazer a dedução correta sobre a causa abrangente.
Ainda Não Acabou (Oculta)
Como desbloquear: Alcance o conteúdo secreto pós-créditos.
Após completar a história principal, não pare de jogar. Continue investigando após a conclusão aparente para descobrir conteúdo adicional. Esta conquista recompensa jogadores que continuam explorando além do ponto final esperado.
Conquista de Conclusão
Espectronoeticista (Oculta)
Como desbloquear: Veja cada cena de memória do jogo.
Esta é a conquista mais difícil em The Incident at Galley House. Você deve encontrar e ver todas as cenas, incluindo a sequência principal, cenas ocultas e cenas especiais. Isso inclui:
- Todas as 26 cenas da Parte 1 (Passado)
- Todas as cenas da Parte 2 (Presente)
- A metacena TYPE HELP
- A cena de Alucinação
- Cena 00 (o prólogo)
- Quaisquer outras cenas ocultas ou opcionais
A melhor abordagem é trabalhar sistematicamente através da lista completa de códigos de cena e marcar cada cena conforme você a visualiza. A ferramenta de busca por palavras-chave pode ajudá-lo a encontrar cenas que você pode ter perdido.
Roteiro de Conquistas
Para uma conclusão eficiente, siga esta ordem:
- Jogue a história principal — Isso ganha Sessão Espírita, Uma Revelação Chocante, Ainda Vivo, Death Note, Supervisor de Máquina, Engenheiro Técnico e Pesquisador
- Descubra todas as 16 localizações — Ganha Tour pela Casa e Casa Cheia
- Insira TYPE HELP — Ganha a conquista TYPE HELP
- Encontre todas as cenas ocultas — Ganha Alucinação
- Resolva a metatrama — Ganha Incidente Incitante
- Explore o pós-créditos — Ganha Ainda Não Acabou
- Veja todas as cenas — Ganha Espectronoeticista (a conquista final)
Este roteiro minimiza o retrocesso e garante que você ganhe as conquistas em uma progressão natural. Para mais ajuda com cenas específicas, visite as páginas passo a passo ou códigos de cena.