場所更新済み: 2026/7/16

ロケーション発見戦略 — 全16ルームの発見方法

『The Incident at Galley House』の全16ロケーションを発見するための戦略ガイド。効率的なルーム発見のヒント。

ロケーション発見戦略 — 全16ルームの発見方法

この記事では、『The Incident at Galley House』におけるロケーション発見戦略について解説します。本作には、タイムスタンプ-ロケーション-キャラクターの形式でコードを入力し、過去のシーンを解放するメモリーマシン・コード入力システムが搭載されています。段階的ヒントシステムは、ペナルティなしで3~4段階の段階的な手がかりを提供します。詳細については、初心者ガイドウォークスルーシーンコードをご覧ください。

1936年、ギャリーハウスでの集まりには、謎めいた状況下で11人のゲストが集いました。D&MのReyaとして、あなたはメモリーマシンを操作し、何が起こったのかを調査します。キャラクターロケーション推理システムを理解することは、個々の運命とメタプロットの両方を解決するために不可欠です。

キーポイント

  • コード形式は タイムスタンプ-ロケーション-キャラクター (例: 01-EN-1-11)
  • 3フロアに16のロケーションコードが存在
  • 過去のキャラクター11人、現在のキャラクター8人が物語に登場
  • 15の実績のうち5つは隠し実績
  • メタプロットはD&Mと超自然的要素を通じて両方のタイムラインを結びつける

調査のヒント

このトピックに取り組む際は、以下の戦略を覚えておいてください。

  • キーワード検索ツールを使ってシーン間のつながりを見つける
  • キャラクター識別の手がかりとしてボイスアクティングを聞く
  • 15~20分以上行き詰まったらヒントを要求する
  • 発見したロケーションはすぐにラベル付けする
  • パート1とパート2の両方のシーンに注意を払う

外部リファレンス

公式情報については、Steamページをご覧いただき、Twitterで@eviltroutをフォローしてください。コンプリートを目指す方は実績ガイドを、歴史的背景についてはType Help比較をご参照ください。