LocalizaçõesAtualizado: 16/07/2026

Estratégia de Descoberta de Locais — Como Encontrar Todas as 16 Salas

Guia estratégico para descobrir todos os 16 locais em The Incident at Galley House. Dicas para uma descoberta eficiente de salas.

Estratégia de Descoberta de Locais — Como Encontrar Todas as 16 Salas

Este artigo aborda a estratégia de descoberta de locais em The Incident at Galley House. O jogo apresenta um sistema de inserção de códigos na máquina de memória, onde você insere códigos no formato Timestamp-Local-Personagens para desbloquear cenas do passado. O sistema de dicas progressivas fornece 3-4 sugestões graduais sem penalidade. Para mais informações, consulte o guia para iniciantes, o passo a passo e os códigos de cena.

A reunião de 1936 na Galley House reuniu onze convidados sob circunstâncias misteriosas. Como Reya na D&M, você opera a máquina de memória para investigar o que aconteceu. Compreender os personagens, locais e o sistema de dedução é essencial para resolver tanto os destinos individuais quanto a meta-trama.

Pontos Chave

  • O formato do código é Timestamp-Local-Personagens (ex.: 01-EN-1-11)
  • Existem 16 códigos de local em três andares
  • 11 personagens do passado e 8 personagens do presente aparecem na história
  • 15 conquistas incluem 5 ocultas
  • A meta-trama conecta ambas as linhas do tempo através da D&M e do sobrenatural

Dicas de Investigação

Ao trabalhar neste tópico, lembre-se destas estratégias:

  • Use a ferramenta de busca por palavras-chave para encontrar conexões entre cenas
  • Ouça a atuação de voz para pistas de identificação de personagens
  • Solicite dicas se estiver preso por mais de 15-20 minutos
  • Rotule locais imediatamente quando descobertos
  • Preste atenção tanto às cenas da Parte 1 quanto da Parte 2

Referência Externa

Para informações oficiais, visite a página do Steam e siga @eviltrout no Twitter. Veja o guia de conquistas para objetivos de completista e a comparação com Type Help para contexto histórico.